Teka-teki STEM Kanggo Sembarang Space Learning

Apa iku STEM?

STEM minangka pendekatan kanggo sinau lan pangembangan sing nggabungake bidang ilmu, teknologi, teknik lan matématika.

Liwat STEM, siswa ngembangake katrampilan utama kalebu:

● ngatasi masalah

● kreatifitas

● analisis kritis

● kerja tim

● mikir sawijining

● inisiatif

● komunikasi

● literasi digital.

Ing kene kita duwe artikel saka Ms Rachel Fees:

Aku seneng teka-teki sing apik. Iki minangka cara sing apik kanggo mateni wektu, utamane nalika nginep ing omah! Nanging sing uga daktresnani babagan teka-teki yaiku carane tantangan lan latihan sing diwenehake marang otakku. Nglakoni teka-teki mbangun katrampilan sing apik, kaya penalaran spasial (apa sampeyan wis nyoba muter sepotong kaping satus supaya pas?) Lan urutan (yen aku sijine iki ing kene, apa sabanjure?). Nyatane, akeh teka-teki nglibatake geometri, logika, lan persamaan matematika, nggawe kegiatan STEM sing sampurna. Coba limang teka-teki STEM iki ing omah utawa ing kelas!

1. Menara Hanoi

Menara Hanoi minangka teka-teki matematika sing nglibatake obah cakram saka siji pasak menyang liyane kanggo nggawé ulang tumpukan awal. Saben disk ukurane beda-beda lan sampeyan ngatur dadi tumpukan saka paling gedhe ing ngisor nganti paling cilik ing ndhuwur. Aturan kasebut prasaja:

1. Mung mindhah siji disk ing wektu.

2. Sampeyan ora bisa nyelehake disk sing luwih gedhe ing ndhuwur disk sing luwih cilik.

3. Saben pamindhahan melu mindhah disk saka ing pasak liyane.

dtrgfd (1)

Game iki kalebu akeh matématika rumit kanthi cara sing gampang banget. Jumlah minimal gerakan (m) bisa ditanggulangi kanthi persamaan matematika sing prasaja: m = 2n– 1. N ing persamaan iki yaiku jumlah cakram.

Contone, yen sampeyan duwe menara kanthi 3 cakram, jumlah gerakan minimal kanggo ngatasi teka-teki iki yaiku 23– 1 = 8 – 1 = 7.

dtrgfd (2)

Nduwe siswa ngetung jumlah gerakan minimal adhedhasar jumlah cakram lan tantangan kanggo ngatasi teka-teki ing sawetara gerakan kasebut. Iku bakal exponentially harder karo liyane cakram sampeyan nambah!

Ora duwe teka-teki iki ing omah? Aja kuwatir! Sampeyan bisa muter onlinekene. Lan nalika bali menyang sekolah, priksa ikiversi urip-ukurankanggo kelas sing nggawe bocah aktif nalika ngrampungake masalah matematika!

2. Tangram

Tangram minangka teka-teki klasik sing kasusun saka pitung wangun datar sing bisa digabung dadi wangun sing luwih gedhe lan luwih kompleks. Tujuane kanggo mbentuk wangun anyar nggunakake kabeh pitung wangun cilik, sing ora bisa tumpang tindih. Teka-teki iki wis ana atusan taun, lan ana alesan sing apik! Mbantu kanggo mulang penalaran spasial, geometri, urutan, lan logika - kabeh katrampilan STEM sing apik.

dtrgfd (3)
dtrgfd (4)

Kanggo nindakake teka-teki iki ing ngarep, Cut metu wangun nggunakake cithakan ditempelake. Tantangan siswa pisanan kanggo nggawe kothak nggunakake kabeh pitung wangun. Yen wis nguwasani iki, coba gawe wujud liyane kaya rubah utawa prau layar. Elinga supaya nggunakake kabeh pitung potongan lan aja tumpang tindih!

3. Teka-teki Pi

Kabeh wong seneng pi, lan aku ora mung ngomong babagan panganan cuci mulut! Pi minangka nomer dhasar sing digunakake ing pirang-pirang aplikasi matematika lan ing bidang STEM saka fisika nganti teknik. Ingriwayat pinarik, lan dicekel bocah teka ing kontak karo nomer gaib iki awal karo perayaan Pi Day ing sekolah. Dadi apa ora nggawa perayaan kasebut menyang omah? Teka-teki pi iki kaya tangrams, amarga sampeyan duwe pirang-pirang bentuk cilik sing digabung kanggo nggawe obyek liyane. Nyetak teka-teki iki, ngethok wujude, lan murid ngrakit maneh kanggo nggawe simbol pi.

dtrgfd (5)

4. Teka-teki Rebus

Teka-teki rebus yaiku teka-teki tembung sing digambarake sing nggabungake gambar utawa panggonan huruf tartamtu kanggo makili frasa umum. Teka-teki iki minangka cara sing apik kanggo nggabungake literasi menyang kegiatan STEM. Kajaba iku, siswa bisa nggambarake teka-teki Rebus dhewe sing nggawe kegiatan STEAM sing apik banget! Ing ngisor iki sawetara teka-teki Rebus sing bisa dicoba ing omah:

dtrgfd (6)

Solusi saka kiwa menyang tengen: ndhuwur-rahasia, Aku ngerti, lan meal kothak. Tantangan siswa kanggo ngrampungake iki banjur nggawe dhewe!

Teka-teki utawa game apa liyane sing sampeyan main ing omah?Unggah ide sampeyan kanggo dituduhake karo guru lan wong tuwa ing STEM Universekene.

MiturutRachel Fees

Babagan Penulis:Rachel Fees

dtrgfd (7)

Rachel Fees minangka Manajer Merek kanggo Persediaan STEM. Dheweke duwe gelar Bachelor of Arts ing geofisika lan ilmu planet saka Universitas Boston lan Master of Science ing STEM Education saka Wheelock College. Sadurunge, dheweke mimpin lokakarya pengembangan profesional guru K-12 ing Maryland lan mulang siswa K-8 liwat program penjangkauan museum ing Massachusetts. Nalika ora main fetch karo corgi dheweke, Murphy, dheweke seneng main game papan karo bojone, Logan, lan kabeh sing ana gandhengane karo ilmu pengetahuan lan teknik.


Wektu kirim: Mei-11-2023